くわしくはこちら。
これでどの位置からトルクがかかっているのかとペダル軸のどの部分を踏みこんでいるのかが解るらしい…これでやっと『VectorJ』の意味が出てくるといったところでしょうか。
あと、アップデートする際に『VECTOR UPDATER』を使用しての更新してしまうと肝心のこの機能に不具合がでるそうなので更新の際には気をつけましょう。
ついでに画面も新機能?の『横表示』にしてみました。ただ、問題は…
『ライト』と『サテライトスイッチ』に干渉…(T_T)
くわしくはこちら。
これでどの位置からトルクがかかっているのかとペダル軸のどの部分を踏みこんでいるのかが解るらしい…これでやっと『VectorJ』の意味が出てくるといったところでしょうか。
あと、アップデートする際に『VECTOR UPDATER』を使用しての更新してしまうと肝心のこの機能に不具合がでるそうなので更新の際には気をつけましょう。
ついでに画面も新機能?の『横表示』にしてみました。ただ、問題は…
『ライト』と『サテライトスイッチ』に干渉…(T_T)